オリジナル3Dモデル「天狐ノ鬼姫」Ver1.13+付属品
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【オリジナル3Dモデル】天狐ノ鬼姫 紹介文 制作者 おいたん (https://twitter.com/OitaN_3D) 天狐ノ鬼姫 Ver1.12→Ver1.13 更新停止中 本製品はダウンロード版です。 その為、購入後の返金などは致しかねます。 商品内容を熟読して頂き、 利用規約にご同意いただける方のみご購入ください。 仕様などに不明な点がございましたら 事前に作者にお問い合わせください。 日本語以外でのご質問に関しては お答えいたしかねる場合がございます。 予めご了承ください。 This product is a downloadable version. Therefore, no refunds will be made after purchase. Please read the product contents carefully. Please purchase this product only if you agree to the terms of use. If you have any questions about the specifications, etc. Please contact the author in advance. We may not be able to answer questions in languages other than Japanese. 日本国外のサイトで販売されているものは非正規品です。 マルウェアが含まれる可能性があるので購入しないでください。 Those sold at sites outside of Japan are non-genuine. Do not purchase as it may contain malware. 在日本以外的地方销售的产品是非正品的。 不要购买,因为它可能包含恶意软件。 일본국외, Booth 이외의 판매처에서 구매하는것은 정품이 아닙니다. 악성 코드가 포함될 수 있기 때문에 구입하지 마십시오. ◆◆天狐ノ鬼姫◆◆ VRChatでの利用を想定した。 Unity Humanoidモデルです。 当モデルはSDK3で作成されております。 ◆付属品◆ ◆◆無銘ノ大太刀◆◆ VRChatでの利用を想定した。 Unity向けモデルです。 詳細は下記のURLをご確認ください。 https://oitan.booth.pm/items/1858844
◆基本仕様 -Basic Specifications◆
通常衣装_長髪差分 ◆ポリゴン数 △83632 通常衣装_ポニーテール差分 ◆ポリゴン数 △89191 ※当モデルには人間の耳は付いておりません。 ◆VRchat上でVeryPoor判定です。 ◆DynamicBone、PhysBone 設定済み └ 髪の毛 └ 左右の袖 └ 尻尾 └ 耳の先 └手首にある紐 └ 胸部 └ 腰から垂れる布 ◆ [ あ・い・う・え・お ] 5種のリップシンクを用意して設定済み ◆ 表情は組み合わせ式を採用しております。 組み合わせ用のモーフは68個になります。 サンプルとして何種類かの組み合わせ例をAnimationで作成して AnimationOverrideに設定済みです。 「悪い顔」Animationには武器を装備した状態の物が登録されております。 ◆それぞれの表情にあった指の動きが 設定されて表情のアニメに導入されております。 ◆通常状態で 自動瞬き[設定済み] ◆シェーダー設定済み 本モデルは『ユニティちゃんトゥーンシェーダー』や『LilToon』を使用しております。 UnityPackageにシェーダーは同梱されておりませんので、予め導入をお願いします。 https://unity-chan.com/contents/guideline/ lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ◆フルトラッキング VIVEトラッカーを持つ数人の友人の協力により 問題なく動作致しました。 ※完全な動作を保証するものではありません。 ◆アイトラッキング設定済み(SDK3.0) ◆サブメニュー設定済み ・通常衣装の脱着可能部位 肩鎧、袖、鬼面、腰布、耳&尻尾、鬼角 ・胸のサイズをシームレスに変更可 ◆動作環境はUnity 2019.4.31f1以外確認しておりませんので それ以外での動作は保証しかねます。
◆商品詳細 - Detailed Contents◆
◆天狐ノ鬼姫.FBX モデルデータ。 ※FBXに関してはMayaで作成されているので Maya以外のソフトで編集する場合の互換性は 保証いたしかねます。ご了承ください。 ◆天狐ノ鬼姫.unitypackage └天狐ノ鬼姫のモデル、テクスチャ、Dynamicbone設定 └シェーダー設定が含まれるunityパッケージデータになります。 └基本的にこちらのUnitypackageをご利用下さい。 ◆Boneについて └UnityのHumanoidリグに則って設定されております。 └VRChat向けのボーンが設定されております。 ◆各種テクスチャ( PSD, TGA, PNG ) ※PSDに関してはPhotoshopで作成されております。 Photoshop以外のソフトではレイヤー情報などの 互換性に関しては保証致しかねます。ご了承ください。 ※元のデータから改変した際に起きた不具合は 保証の対象外となります。改変は各自の判断のもと行ってください。
◆利用規約 - Terms of Service◆
利用規約 - Terms of Service 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で 本利用規約に同意したものとみなします。 天狐ノ鬼姫 - 利用規約 - 日本語 https://drive.google.com/file/d/1Dhs30yDBdyTuzZG3uYwZSOqipAUTYS0d/view?usp=sharing 天狐ノ鬼姫 - 利用規約 - English https://drive.google.com/file/d/1ASjKV-dDbV0qExG3R8Bn_XLxLDpkQhVi/view?usp=sharing
◆免責事項 - Disclaimer◆
本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、 損害に対して、制作者おいたんは一切責任を負いません。 本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 ご不明点等の連絡はTwitterもしくはBoothメッセージ アバター購入済みの方に関しては専用の ディスコードサーバー招待URLが商品内にございますので そちらからご参加頂いた上でご質問頂けたらと思います。 よろしくお願い致します。 Twitter https://twitter.com/OitaN_3D
◆導入手順 - Introduction Procedure◆
①Unity 2019.4.31f1をインストールして頂き、新規プロジェクトを作成 ②VRCSDK3を公式よりダウンロードしてください。 Asetts → Import Package → Custom Package よりインポートしてください。 ③本モデルは「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」と「LilToonシェーダー」を使用しております。 UnityPackageにシェーダーは同梱されておりませんので、予め導入をお願いします。 UTS https://unity-chan.com/contents/guideline/ lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ※DynamicBoneはVRChatでは正しく動作しなくなりましたので導入の必要はございません。 ④上記と同様にUnityPackageをインポートしてください。 先にUnityPackageを読み込むとエラーになりますので順番にはご注意ください。 ⑤以上で導入は完了になります。VRChatにアップロードする 手順等はご購入者、各自ご確認いただければと存じます。 ◆アップロード時の注意事項 天狐ノ鬼姫のパーツを使用しているアバター、もしくは天狐ノ鬼姫そのものを アップロードする場合、アバターをprivateに設定してください。 既に該当アバターをPublicでアップロードしてしまった場合、 UnityのVRChat SDK⇒Show Control Panel⇒ Manager Uploaded ContentからPrivateに変更してください。
◆更新履歴 - Update History◆
◆更新履歴 ◆2020/05/09 : Ver1.00 -先行発売開始 ◆2020/05/09 : Ver1.01 -モーフを修正。 ◆2020/05/14 : Ver1.02 -Legacy Blend Shape Normalsのチェックを入れる。 -Configureの際に足が浮いているとviewpointがずれるので下げる。 -キャラが寝たとき前後の垂れの布がコライダーを貫通する問題を修正 -EyeMove系とUpper_Tooth_up~Upper_Tooth_Downのモーフが 破損しているのでMaya上でモーフの組みなおしを行いました。 -AnchorOverrideにHipを追加しました。 -SpineとChestを曲げた際に肌が抜ける問題を修正しました。 -SpineとChestを曲げた際に腰布が腰からややはずれる問題を修正しました。 -SpineとChestを捻ったときに胸が服を貫通する問題を修正しました。 ◆2020/05/14 : Ver1.03 -肩の鎧の法線方向の修正 -右の腰布のDynamicBoneのコライダー設定が抜けていたので追加。 -使用していたmatcapのテクスチャが間違っていたので差し替え -matcapテクスチャ差し替えの影響でmatcapの数値 調整とマスクテクスチャの調整を行いました。 ◆2020/05/14 : Ver1.04 -モーフを修正。 ◆2020/05/19 :一般販売開始 Ver1.05 -首のウェイト調整。 -笑顔のAnimationclipが通常表示用と自動瞬き用で それぞれ違う値が入っていたので修正致しました。 -悲しみのAnimationclipで古い名前のモーフのAnimationが 存在してエラーになっていたので 古い名前のモーフのAnimationを削除しました。 -笑顔の手のAnimationをピースの形に変更しました。 -怒りの手のAnimationを指を指す形に変更しました。 -腰布の貫通防止のコライダーが抜けて居たので追加しました。 -顔の位置がやや前方気味だったので顔の位置を微調整しました。 -後頭部の髪のボリュームがやや薄く感じましたので少し厚くしました。 ◆2020/05/19 :Ver1.06 表情作成用のモーフが破損していたので修正致しました。 ◆2020/09/23 :Ver1.07 ・顔の法線調整、シェーダーの数値調整。 ・素体の追加。 ※通常衣装と素体では形状が異なるので互換性はありません。 ・髪型の追加。 ・通常衣装の膝のUVとテクスチャの修正。 ・各衣装と角差分のPrefab合計12個追加。 ・刀のアウトラインのカラー合成をONに ◆2020/09/27 :Ver1.08 ・水着のマテリアル割り当てと描画順の修正 ・水着テクスチャの塗り漏れの修正 ・素体テクスチャに不要な影線があったので修正 ・前髪の毛が浮いている部分の修正 ・髪の毛のウェイト調整。 ・臀部のウェイトの調整。 ・耳に髪の毛のウェイトが入っていた問題を修正。 ・一部のPrefabで自動瞬きが機能していなかった問題を修正。 ◆2022/02/03 :Ver1.09 SDK3.0版追加。 各種テクスチャを微調整致しました。 各FBXのウェイトを微調整致しました。 ◆SDK3.0対応完了再販記念セール 2022年2月3日~2月12日終了 ◆2022/05/07 :Ver1.10 サブメニューに胸のサイズ変更機能追加致しました。 PhysBone対応のPrefabを追加致しました。 LilToonを設定したPrefabを追加致しました。 LilToonは自動変換に微調整を加えた暫定版になります。 ◆2022/05/07 :Ver1.11 右脚に付いている鎧パーツと長髪のウェイトを調整致しました。 ◆2022/05/08 :Ver1.12 水着差分のPBコライダーが抜けている問題を修正致しました。 ◆2022/05/09 2周年記念+再販記念割引 ・2022年5月9日→2022年5月22日 ◆2022/05/11 :Ver1.13 ・首などに右眼のウェイトが振られていた問題を修正致しました。 ◆2022/05/23 ・2周年記念+再販記念割引終了 ◆2022/12/03→2022/12/19 ・Vket2022 Winter 割引終了 ◆2023/05/09→2023/05/16 ・3周年記念割引終了 ◆2023年7月15日~7月30日 ・VketSummer参加記念割引終了 ◆2023年7月30日~8月7日 ・BoothCafe参加記念割引終了 ◆2024/05/09~05/20 ・4周年記念割引終了